
if GetLocale() ~= "deDE" then return end

local _, RBP = ...

RBP.Totems = {
	["Totem der Läuterung"] = "Cleansing Totem",
	["Totem der Giftreinigung"] = "Poison Cleansing Totem",
	["Totem des Erdelementars"] = "Earth Elemental Totem",
	["Totem der Erdbindung"] = "Earthbind Totem",
	["Totem des Feuerelementars"] = "Fire Elemental Totem",
	["Totem der Erdung"] = "Grounding Totem",
	["Totem der Manaflut"] = "Mana Tide Totem",
	["Totem des Erdstoßes"] = "Tremor Totem",
	["Totem des Windzorns"] = "Windfury Totem",
	["Totem des stürmischen Zorns"] = "Wrath of Air Totem",
	["Totem des Wachens"] = "Sentry Totem",
	["Totem des Feuerwiderstands"] = "Fire Resistance Totem",
	["Totem des Feuerwiderstands II"] = "Fire Resistance Totem",
	["Totem des Feuerwiderstands III"] = "Fire Resistance Totem",
	["Totem des Feuerwiderstands IV"] = "Fire Resistance Totem",
	["Totem des Feuerwiderstands V"] = "Fire Resistance Totem",
	["Totem des Feuerwiderstands VI"] = "Fire Resistance Totem",
	["Totem der Flammenzunge"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge II"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge III"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge IV"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge V"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge VI"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge VII"] = "Flametongue Totem",
	["Totem der Flammenzunge VIII"] = "Flametongue Totem",
	["Totem des Frostwiderstands"] = "Frost Resistance Totem",
	["Totem des Frostwiderstands II"] = "Frost Resistance Totem",
	["Totem des Frostwiderstands III"] = "Frost Resistance Totem",
	["Totem des Frostwiderstands IV"] = "Frost Resistance Totem",
	["Totem des Frostwiderstands V"] = "Frost Resistance Totem",
	["Totem des Frostwiderstands VI"] = "Frost Resistance Totem",
	["Totem des heilenden Flusses"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses II"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses III"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses IV"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses V"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses VI"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses VII"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses VIII"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem des heilenden Flusses IX"] = "Healing Stream Totem",
	["Totem der Manaquelle"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle II"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle III"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle IV"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle V"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle VI"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle VII"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem der Manaquelle VIII"] = "Mana Spring Totem",
	["Totem des glühenden Magmas"] = "Magma Totem",
	["Totem des glühenden Magmas II"] = "Magma Totem",
	["Totem des glühenden Magmas III"] = "Magma Totem",
	["Totem des glühenden Magmas IV"] = "Magma Totem",
	["Totem des glühenden Magmas V"] = "Magma Totem",
	["Totem des glühenden Magmas VI"] = "Magma Totem",
	["Totem des glühenden Magmas VII"] = "Magma Totem",
	["Totem des Naturwiderstands"] = "Nature Resistance Totem",
	["Totem des Naturwiderstands II"] = "Nature Resistance Totem",
	["Totem des Naturwiderstands III"] = "Nature Resistance Totem",
	["Totem des Naturwiderstands IV"] = "Nature Resistance Totem",
	["Totem des Naturwiderstands V"] = "Nature Resistance Totem",
	["Totem des Naturwiderstands VI"] = "Nature Resistance Totem",
	["Totem der Verbrennung"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung II"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung III"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung IV"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung V"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung VI"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung VII"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung VIII"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung IX"] = "Searing Totem",
	["Totem der Verbrennung X"] = "Searing Totem",
	["Totem der Steinklaue"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue II"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue III"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue IV"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue V"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue VI"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue VII"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue VIII"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue IX"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinklaue X"] = "Stoneclaw Totem",
	["Totem der Steinhaut"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut II"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut III"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut IV"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut V"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut VI"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut VII"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut VIII"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut IX"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Steinhaut X"] = "Stoneskin Totem",
	["Totem der Erdstärke"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke II"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke III"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke IV"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke V"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke VI"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke VII"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem der Erdstärke VIII"] = "Strength of Earth Totem",
	["Totem des Ingrimms"] = "Totem of Wrath",
	["Totem des Ingrimms II"] = "Totem of Wrath",
	["Totem des Ingrimms III"] = "Totem of Wrath",
	["Totem des Ingrimms IV"] = "Totem of Wrath",
}

RBP.Blacklist = {
	-- NPC's plates as icons
	["Schlachtstandarte der Allianz"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Alliance_Battle_Standard",
	["Schlachtstandarte der Sturmlanzen"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Alliance_Battle_Standard",
	["Schlachtstandarte der Horde"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Horde_Battle_Standard",
	["Schlachtstandarte der Frostwölfe"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Horde_Battle_Standard",
	["Schattengeist"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Shadowfiend",
	["Geisterwolf"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Spirit_Wolf",
	["Wasserelementar"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Water_Elemental",
	["Treant"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Treant",
    ["Giftige Schlange"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Venomous_Snake",
	["Viper"] = "Interface\\AddOns\\!!RefinedBlizzPlates\\Assets\\Icons\\Viper",
	["Armee der Toten"] = "Interface\\Icons\\Spell_DeathKnight_ArmyOfTheDead",
	["Auferstandener Ghul"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_AnimateDead",
	["Spiegelbild"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_LesserInvisibilty",
	["Frostschwingenwelpe"] = "Interface\\Icons\\INV_PET_FROSTWYRM",
	-- NPC's plates hidden
	["Wahrsager des Dunkelmond-Jahrmarkts"] = "",
	["Drix Blackwrench"] = "",
	["Gnimo"] = "",
	["Hakmud von Argus"] = "",
	["Abbild von Erzmagier Vargoth"] = "",
	["Wichtel in der Kugel"] = "",
	["Mojodishu"] = "",
	["Totem der Geister"] = "",
	["Sylvanas' Klageweib"] = "",
}

RBP.LDWZoneText = "Oratorium der Verdammten"

local L = RBP.L

-- General --
L["General"] = "Allgemein"
L["General Settings"] = "Allgemeine Einstellungen"
L["Nameplate Style Preset"] = "Nameplattendesign-Voreinstellung"
L["This will override some of your current settings to match the preset."] = "Dies überschreibt einige deiner aktuellen Einstellungen, um der Voreinstellung zu entsprechen."
L["Global Scale"] = "Globale Skalierung"
L["Scales both the visual size and the clickable hitbox of nameplates."] = "Skaliert sowohl die visuelle Größe als auch die klickbare Trefferzone der Namensplaketten."
L["Global Offset X"] = "Globaler Versatz X"
L["Global Offset Y"] = "Globaler Versatz Y"
L["Affects only the nameplate's visual regions. The real hitbox can't be moved using this feature."] = "Beeinflusst nur die visuellen Bereiche der Namensplaketten. Die echte Trefferzone kann mit dieser Funktion nicht verschoben werden."
L["Target Scale Factor"] = "Skalierungsfaktor des Ziels"
L["Adjusts the target nameplate’s scale, applied multiplicatively with the global scale."] = "Passt die Skalierung der Ziel-Nameplakette an, multipliziert mit der globalen Skalierung."
L["Friendly Scale Factor"] = "Skalierungsfaktor für Verbündete"
L["Adjusts friendly nameplate scale, applied multiplicatively with the global scale."] = "Passt die Skalierung von Verbündeten-Nameplaketten an, multipliziert mit der globalen Skalierung."
L["Click-through Friendly Nameplates"] = "Klick-durch-Verbündeten-Plaketten"
L["Disable friendly nameplates hitboxes inside PvE and PvP instances."] = "Deaktiviert die klickbare Trefferzone von Verbündeten-Nameplaketten in PvE- und PvP-Instanzen."
L["Clamp Target"] = "Ziel auf Bildschirm halten"
L["Prevents targeted enemy nameplate from going above the top of the screen."] = "Verhindert, dass die Nameplakette des anvisierten Gegners über den oberen Bildschirmrand hinausgeht."
L["Clamp Bosses"] = "Bosses auf Bildschirm halten"
L["Prevents boss nameplates inside instances from going above the top of the screen."] = "Verhindert, dass Boss-Nameplaketten in Instanzen über den oberen Bildschirmrand hinausgehen."
L["Clamping Top Inset"] = "Oberer Bildschirmrand-Abstand"
L["Adjusts the distance below the top of the screen where clamped nameplates will stop."] = "Passt den Abstand unter dem oberen Bildschirmrand an, an dem die angepassten Namensplaketten stoppen."
L["Level Filter"] = "Level-Filter"
L["Minimum unit level required for the nameplate to be shown."] = "Mindestlevel der Einheit, damit die Nameplakette angezeigt wird."
L["Hide on LDW MC"] = "Bei LDW MC ausblenden"
L["Hide nameplates when mind-controlled by Lady Deathwhisper."] = "Blendet die Namensplaketten aus, wenn du unter Gedankenkontrolle von Lady Todesflüster bist."
L["Retail-like Stacking"] = "Stacking wie Retail"
L["Simulates Retail's nameplate stacking for enemies. This feature has a high CPU cost, use it with discretion."] = "Simuliert das Nameplattestacking wie in Retail für Gegner. Hoher CPU-Aufwand, daher vorsichtig verwenden."
L["Collider Width"] = "Breite der Kollisionszone"
L["Sets the width of the virtual collider centered on each nameplate used to detect overlaps."] = "Legt die Breite der virtuellen Kollisionszone fest, die zur Erkennung von Überlappungen um jede Namensplakette zentriert ist."
L["Collider Height"] = "Höhe der Kollisionszone"
L["Sets the height of the virtual collider centered on each nameplate used to detect overlaps."] = "Legt die Höhe der virtuellen Kollisionszone fest, die zur Erkennung von Überlappungen um jede Namensplakette zentriert ist."
L["Vertical Offset"] = "Vertikaler Versatz"
L["Vertically offsets the entire nameplate, including its hitbox."] = "Verschiebt die gesamte Nameplakette einschließlich der Trefferzone vertikal."
L["Freeze Mouseover"] = "Mouseover einfrieren"
L["Stops the nameplate you're mousing over from moving for better selection."] = "Verhindert, dass die Nameplakette unter dem Mauszeiger zur besseren Auswahl bewegt wird."
L["Disable in Open World"] = "In offener Welt deaktivieren"
L["Only process stacking inside PvE and PvP instances. This will reduce CPU usage in the open world."] = "Verarbeitet das Stapeln nur in PvE- und PvP-Instanzen. Reduziert die CPU-Auslastung in der offenen Welt."

-- Text --
L["Text"] = "Text"
L["Name Text"] = "Namens-Text"
L["Text Font"] = "Text-Schriftart"
L["Font Size"] = "Schriftgröße"
L["None"] = "Keine"
L["Outline"] = "Kontur"
L["Thick Outline"] = "Fette Kontur"
L["Monochrome"] = "Monochrom"
L["Monochrome Outline"] = "Monochrome Kontur"
L["Monochrome Thick Outline"] = "Fette Monochrome Kontur"
L["Anchor"] = "Anker"
L["Left"] = "Links"
L["Center"] = "Zentrum"
L["Right"] = "Rechts"
L["Top"] = "Oben"
L["Bottom"] = "Unten"
L["Offset X"] = "Versatz X"
L["Offset Y"] = "Versatz Y"
L["Base Text Color"] = "Basis-Textfarbe"
L["Class Colors on Friends"] = "Klassenfarben auf Verbündeten"
L["Use class colors for friendly player names (only works for party or raid members)."] = "Verwende Klassenfarben für Namen von Verbündeten (nur für Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder)."
L["Class Colors on Enemies"] = "Klassenfarben auf Gegnern"
L["Use class colors for enemy player names. 'Class Colors in Nameplates' must be enabled."] = "Verwende Klassenfarben für Gegnernamen. 'Klassenfarben in Nameplaketten' muss aktiviert sein."
L["Width"] = "Breite"
L["Hide Name Text"] = "Namens-Text ausblenden"
L["Level Text"] = "Level-Text"
L["Hide Level Text"] = "Level-Text ausblenden"
L["Arena/Party ID Text"] = "Arena-/Gruppen-ID-Text"
L["Shared Settings"] = "Gemeinsame Einstellungen"
L["Show ArenaID"] = "Arena-ID anzeigen"
L["ArenaID Color"] = "Farbe Arena-ID"
L["Shows Arena ID numbers on nameplates in arena"] = "Zeigt Arena-ID-Nummern auf Namensplaketten in der Arena an"
L["Hide Enemy Name"] = "Gegnername ausblenden"
L["Hide name text on arena enemies"] = "Blendet Namen von Arena-Gegnern aus"
L["Hide Enemy Level"] = "Gegnerlevel ausblenden"
L["Hide level text on arena enemies"] = "Blendet Level von Arena-Gegnern aus"
L["Show PartyID"] = "Gruppen-ID anzeigen"
L["PartyID Color"] = "Farbe Gruppen-ID"
L["Shows Party ID numbers on nameplates in arena"] = "Zeigt Gruppen-ID-Nummern auf Namensplaketten in der Arena an"
L["Hide Friend Name"] = "Verbündetenname ausblenden"
L["Hide name text on party"] = "Blendet Namen von Verbündeten aus"
L["Hide Friend Level"] = "Verbündetenlevel ausblenden"
L["Hide level text on party"] = "Blendet Level von Verbündeten aus"

-- Health Bar --
L["Health Bar"] = "Gesundheitsleiste"
L["Appearance"] = "Aussehen"
L["Player Bar Texture"] = "Spieler-Leistentextur"
L["NPC Bar Texture"] = "NPC-Leistentextur"
L["Border Tint"] = "Rand-Tönung"
L["This is a tint overlay, not a regular color. 'White' keeps the original look."] = "Dies ist ein Farbüberlagerungseffekt, keine normale Farbe. 'Weiß' behält das ursprüngliche Aussehen bei."
L["Glows"] = "Leuchtender Rand"
L["Target Glow Tint"] = "Rand-Tönung des Ziels"
L["Mouseover Glow Tint"] = "Rand-Tönung bei Mouseover"
L["Health Text"] = "Gesundheits-Text"
L["Text Color"] = "Textfarbe"
L["Hide Health Text"] = "Gesundheits-Text ausblenden"
L["Aggro Coloring"] = "Aggro-Färbung"
L["Enable"] = "Aktivieren"
L["In PvE instances, changes NPC health bar color based on aggro status."] = "In PvE-Instanzen wird die Gesundheitsleiste von NPCs je nach Aggro-Status eingefärbt."
L["Aggro"] = "Aggro"
L["Gaining Aggro"] = "Aggro gewinnen"
L["Losing Aggro"] = "Aggro verlieren"
L["No Aggro"] = "Keine Aggro"

-- Cast Bar --
L["Cast Bar"] = "Zauberleiste"
L["Bar Texture"] = "Leistentextur"
L["Cast Text"] = "Zaubertext"
L["Hide Cast Text"] = "Zaubertext ausblenden"
L["Cast Timer Text"] = "Zauberzeit-Text"
L["Hide Cast Timer Text"] = "Zauberzeit-Text ausblenden"

-- Icons --
L["Icons"] = "Symbole"
L["Elite Icon"] = "Elite-Symbol"
L["Tint"] = "Tönung"
L["Boss Icon"] = "Boss-Symbol"
L["Icon Size"] = "Symbolgröße"
L["Raid Target Icon"] = "Schlachtzugsziel-Symbol"
L["Class Icon"] = "Klassen-Symbol"
L["Show on Friends"] = "Bei Verbündeten anzeigen"
L["Show on Enemies"] = "Bei Gegnern anzeigen"
L["Class icons will only be shown inside PvE or PvP instances."] = "Klassen-Symbole werden nur in PvE- oder PvP-Instanzen angezeigt."

-- Barless Plate --
L["Barless Plate"] = "Plaketten ohne Leiste"
L["Barless Plate Enabling"] = "Aktivierung Plaketten ohne Leiste"
L["Enable in PvE"] = "In PvE aktivieren"
L["Enable in BGs"] = "In BGs aktivieren"
L["Enable in Arenas"] = "In Arenen aktivieren"
L["Replace friendly nameplates with a barless layout: name text and anchored indicators."] = "Ersetzt freundliche Namensplaketten durch ein Design ohne Leiste: Namens-Text und verankerte Anzeigen."
L["Player Name Text"] = "Namens-Text (Spieler)"
L["Adjusts the visual vertical position (does not affect the hitbox)."] = "Passt die visuelle vertikale Position an (beeinflusst nicht die Trefferzone)."
L["Gray Out by Health %"] = "Nach Gesundheit % abdunkeln"
L["Progressively grays the name from right to left based on remaining health."] = "Dunkelt den Namen schrittweise von rechts nach links entsprechend der verbleibenden Gesundheit ab."
L["Use class color"] = "Klassenfarbe verwenden"
L["NPC Name Text"] = "Namens-Text (NPC)"
L["Show in Players"] = "Bei Spielern anzeigen"
L["Show in NPCs"] = "Bei NPCs anzeigen"
L["Show Raid Target Icon"] = "Schlachtzugsziel-Symbol anzeigen"
L["Show Class Icon"] = "Klassen-Symbol anzeigen"
L["BG Healer Icon"] = "Heiler-Symbol (BG)"
L["This feature is available only when BattleGroundHealers is loaded."] = "Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn BattleGroundHealers geladen ist."
L["These settings will replace some of BattleGroundHealers’ icon configuration for Barless Plates."] = "Diese Einstellungen ersetzen einige der Symbolkonfigurationen von BattleGroundHealers für Plaketten ohne Leiste."

-- Totems --
L["Totems"] = "Totems"
L["Totem Icon"] = "Totem-Symbol"
L["Adjusts the vertical position of all Totem and Blacklisted icons (does not affect plate hitbox)."] = "Passt die vertikale Position aller Totem- und Schwarze-Liste-Symbole an (beeinflusst nicht die Trefferzone)."
L["Show Reaction Border"] = "Reaktions-Rand anzeigen"
L["Displays a colored border based on reaction."] = "Zeigt einen farbigen Rand basierend auf der Reaktion."
L["Enable TotemPlate"] = "Totem-Plakette aktivieren"
L["Replaces the nameplate with a totem icon."] = "Ersetzt die Namensplakette durch ein Totem-Symbol."
L["Hide Totem"] = "Totem Verbergen"
L["Completely hides the nameplate and the totemplate for this totem."] = "Blendet die Namensplakette und das Totem-Symbol vollständig aus."

-- Blacklist --
L["Blacklist"] = "Schwarze Liste"
L["Unit name"] = "Einheitenname"
L["Add the exact name of a unit whose nameplate you want to hide or replace with an icon. Blacklisted nameplates will always be click-through."] = "Füge den exakten Namen einer Einheit hinzu, deren Namensplakette ausgeblendet oder durch ein Symbol ersetzt werden soll. Schwarze-Liste-Plaketten sind immer klickbar."
L["Set target name"] = "Zielname verwenden"
L["Add to blacklist"] = "Zur schwarzen Liste hinzufügen"
L["Reset"] = "Zurücksetzen"
L["Restore the default blacklist"] = "Standard-Schwarze-Liste wiederherstellen"
L["Are you sure you want to restore the default blacklist?"] = "Bist du sicher, dass du die Standard-Schwarze-Liste wiederherstellen möchtest?"
L["Icon Path"] = "Symbolpfad"
L["Enter the path to an icon texture to replace the nameplate, or leave it empty to hide it completely."] = "Gib den Pfad zu einer Symboltextur ein, um die Namensplakette zu ersetzen, oder lasse es leer, um sie vollständig auszublenden."
L["Remove"] = "Entfernen"
L["Remove this unit from the blacklist"] = "Diese Einheit aus der schwarzen Liste entfernen"
L["Are you sure you want to remove this unit from the blacklist?"] = "Bist du sicher, dass du diese Einheit aus der schwarzen Liste entfernen möchtest?"